[Cobra ODE] Lista de jogos compatíveis com o Boot do Cobra ODE – PDF disponível!

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Recentemente o TEAM Cobra atualizou a lista de jogos que são capazes de inicializar o Cobra ODE no modo de emulação. A lista completa é esta abaixo:

[PS3] Habib CFW 4.53 V.1.0.5 com suporte a PSP e PS2 – Download Aqui.

habib-cfw

 

O desenvolvedor Habib liberou uma nova versão de seu CFW 4.53, agora na revisão 1.0.5, com suporte a PS2 (mesmo que ainda parcialmente bugado) para consoles que inclusive não são retrocompatíveis. Veja a nota do release (em inglês):

- Built from 4.53 OFW
- COBRA 7.00 Features Ported!
- Added category_game.XML for webMAN by default. (My Games)
- Patched All Core OS ECDSA Check
- Patched LV1 to disable LV2 Protection
- Patched LV1 to add peek/poke support
- It can run Games Signed with Keys up to 4.53
- Install Package Files
- ReActPSN patch
- RSOD Screen Bypasses
- QA Flag enabled by default
- PSN/SEN acsess without spoof needed
- Add In Game ScreenShot Feature
- PSP Support
- PS1 Support
- PS2 Support 

PS2 for semi-bc PS3 working as per user by using this method:

1- Start PS3 with the controller via usb.
2 – Launch PS2 ISO.
3 – The game starts and the controller loses the sync but i’m able to resync it.
although its been said its buggy and sometimes games launch and sometime not..

PS2 for non-bc ps3
Not tested ps2 support for bc console
Used Estwald’s new core edited by me,check below for changelog….

NOTE: ps2 will have controller synch if used modded emu (see below)

CORE:
In this CFW I have by default added original ps2_emus for ps3 so that if you are disturbed with controller sync problem,you can use original emu for ps2.to enable/disable modded ps2 emu,use ps2 flag ive created.put a 0 byte file named “ps2″ in usb/core_flags/ .then put the usb in the rightest port of ps3 and turn ps3 on,if everything goes right,the ps3 should restart and flag ps2 will rename to _ps2
if ps2 emu for bc or semi-bc console doesnt work or you see them buggy,use ps2 flag and swap back to original emu….

Este CFW do Habib segue a linha de seus anteriores, baseado totalmente em um OFW, adicionou os recursos do Cobra USB que foram liberados há algum tempo, tem QA Toggle ativo, não precisa de Spoof para PSN dentre outros recursos hoje considerados padrão em CFW.

Mesmo tendo comentado recentemente que não havia incluído anteriormente o suporte ao emulador de PS2 nos seus CFW’s mais recentes baseados no COBRA USB 7.0m principalmente por ter encontrado alguns bugs de funcionamento (esse do controle desincronizar por exemplo), ele deve ter cedido aos apelos e o incluiu nessa revisão e também já usou uma versão mais nova do CORE.

É preciso salientar um detalhe, neste CFW ele NÃO incluiu o patch que desativa a checagem da presença do drive de Bluray (o que permitiria a sua instalação em consoles onde o drive está com problemas.

DOWNLOAD HABIB 4.53 v.1.05 CFW

[PS3] Cobra ODE – Usando novo suporte para jogos de PS1, PS2, Filmes em DVD e BluRay

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Era um recurso prometido e bastante esperado pelos donos e futuros donos do Cobra ODE: suporte para os jogos de PlayStation1, 2 e filmes em DVD e Bluray.

Em linhas gerais o uso segue a mesma base já conhecida para os jogos de PlayStation 3, seguindo a nomenclatura encontrada no manual do usuário do Cobra (versão 1.9 em inglês):

- PS3 games must be placed in a directory named “PS3_GAMES” in the root of the partition.
- PS2 games must be placed in a directory named “PS2_GAMES” in the root of the partition.
- PS1 games must be placed in a directory named “PS1_GAMES” in the root of the partition.
- DVD movies must be placed in a directory named “DVD_MOVIES” in the root of the partition.
- BD movies must be placed in a directory named “BD_MOVIES” in the root of the partition.

Jogos de PS3 na pasta PS3_GAMES, de PS2 na pasta PS2_GAMES, de PS1 na pasta PS1_GAMES e os filmes em DVD na pasta DVD_MOVIES e de BluRay na pasta BD_MOVIES.

ESTRUTURA-COBRA

Segundo o manual, o suporte as ISOS “split” em arquivos de 4gb (para HDs formatados em FAT32) é o mesmo existente para os jogos de PS3 no caso dos jogos de PS2, filmes em DVD e BluRay. Claro que nenhum jogo de PS1 precisará fazer o split de sua ISO pois são baseados em CD com capacidade menor que os 4GB limites para tamanho de arquivo em partição FAT32.

O que é importante é respeitar algumas regras ao nomear essas ISOS, principalmente no que tange o uso dos jogos de PS1, eles devem ter o nome da seguinte forma: NOME_DO_JOGO.BIN e NOME_DO_JOGO.CUE. Quem um dia já gravou um game de PS1 sabe o porque desse formato (saudades do CDRWIN…). Nos demais formatos suportados o nome pode seguir a estrutura do PS3, NOME_DA_ISO.ISO

PS1-PS2-GAMEDISC

Jogos de PlayStation 1

  • Devem ficar na pasta PS1_GAMES
  • O nome base entre os arquivos .BIN/.CUE tem que ser o mesmo
  • Só é permitido um BIN por arquivo CUE
  • Os BINs não podem estar em SPLIT como mencionado anteriormente
  • Quando da emulação de um jogo de PS1 o LED da placa externa do Cobra ODE ficará na cor AZUL CIANO

Jogos de PlayStation 2

  • Devem ficar na pasta PS2_GAMES
  • Devem estar no formato ISO e ter a extensão .ISO
  • Podem ser ISOs split em caso de jogos DualLayer
  • É necessário um jogo original* de PS2 para ativar a emulação (deve-se trocar o disco de jogo de PS3 usado para carregar o Cobra Manager/Browser por um de PS2)
  • A emulação de jogos de PS2 só é possível em consoles que sejam compatíveis com eles de fábrica (alguns FATs, todos os Slims e SuperSlims NÃO são compatíveis)
  • Quando da emulação de um jogo de PS2 o LED da placa externa do Cobra ODE ficará na cor AZUL CIANO

* O manual (versão 1.9  em inglês)  não é claro quanto ao jogo ter que ser um original ou não, mas é certo que com um original irá funcionar.

MOVIE-DISC-FORMAT 

Filmes em DVD

  • Devem ficar na pasta DVD_MOVIES
  • Devem estar no formato ISO e ter a extensão .ISO
  • Podem ser ISOs split.
  • Quando da emulação de um filme em DVD o LED da placa externa do Cobra ODE ficará na cor BRANCA

Filmes em BluRay

  • Devem ficar na pasta BD_MOVIES
  • Devem estar no formato ISO e ter a extensão .ISO
  • Podem ser ISOs split.
  • Filmes com a proteção Cinavia não irão funcionar já que é emulado um BD-R*²
  • Quando da emulação de um filme em DVD o LED da placa externa do Cobra ODE ficará na cor BRANCA

*² No manual do usuário (versão 1.9  em inglês),  há um procedimento que permite burlar essa restrição). Baixe-o aqui do site na seção de downloads do Cobra ODE

Não deixe de ler o manual para maiores informações!

[PS3] Novo Firmware Cobra ODE (1.9) e várias outras novidades! Suporte a jogos de PS1, PS2 e filmes BluRay!

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O Team Cobra começa o ano apresentando várias novidades para o Cobra ODE, a principal, um novo Firmware (v.1.9) que torna o produto ainda mais estável além de trazer os prometidos recursos:

- Suporte a jogos de PlayStation 1
- Suporte a jogos de PlayStation 2 (exige console retrocompatível*)
- Suporte a filmes Bluray

Claro que todos os recursos acima em ISOS não nos seus discos originais!

* a retrocompatibilidade é exigida pois o Cobra não altera o sistema (firmware) seu console, não instala nenhum software nele para poder assim ficar o mais invisível possível e com isso lhe trazer o benefício das atualizações oficiais de firmware do PlayStation 3, bem como o acesso à PSN/SEN.

Não posso deixar de dar destaque num trecho da notícia pois ela é importante e mostra o compromentimento do time com o produto e principalmente com os seus clientes:

We would also like to take this opportunity to let our users know that we are aware of some issues with the new v4.20 and v4.30 boards and 2xxx console models, and we are working hard on fixing the issue as soon as possible. In the meantime, if your BD drive is unresponsive, use the eject button to turn on your console instead of the power button, as it will fix the issue and the ODE will function correctly.

O que isso quer dizer? Com o lançamento das novas placas (O Cobra ODE “full” 4.30a e o Cobra ODE “Lite” – oficialmente chamado de QSV) descobriu-se um pequeno problema em consoles da série 2k (CECH 2xxx), principalmente no funcionamento nas funções de Auto Load/Eject. Eles já estão sabendo, trabalhando no problema para liberar uma correção em breve e pede que quem está com essa dificuldade, usar o botão de EJECT para ligar o console.

Dentre as outras boas novas, o database dos jogos compatíveis para uso como bootdisc aumentou para 1342 títulos e agora é possível fazer a troca do HD que tem os jogos do CobraODE por outro enquanto o console estiver ligado (hot-swap).

Todos os downloads já podem ser baixados na nossa área específica para o Cobra ODE no menu COBRA ODE / DOWNLOADS: http://www.asapreta.com/cobra-ode/downloads/

 

[BLOG] Por que as vezes achamos que os desbloqueios demoram a sair?

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Antes de mais nada, Feliz Ano Novo para todos, que 2014 seja um ano muito especial para nós GAMERS!

E falando em Gamers, normalmente somos deveras ansiosos. Mal saiu uma nova geração de consoles e as primeiras perguntas normalmente nem são relativas as capacidades do console, das novidades dos acessórios, da qualidade e jogabilidade dos novos games mas sim: se o console é destravável (ou o será num futuro breve).

Isso, para mim, se deve a um fator cultural nosso. Quase desde sempre os consoles em nosso país foram desbloqueados. O grande Atari teve cartuchos reprogramáveis, cartuchos “piratas”, com mutijogos, etc. Daí vieram os Nintendinhos, os Segas, O PS1, GameCube, PS2, Xbox, Xbox 360, PS3, todos com algum tipo de desbloqueio. Então não dá para descartara  idéia que a nova geração (PS4, Xbox One e Wii U) tenha algum tipo de desbloqueio. Deixando o  Wii U um pouco de lado onde já há o desbloqueio para ele rodar os jogos da geração anterior, mal chegaram nas prateleiras o Xbox One e  PS4 já surgiram rumores de desbloqueios para ambos.

No PS4, seguindo a linha de como o PS3 fora desbloqueado, anunciou-se um “JailBreak” para o console. Claro que fake total. No Xbox One há sim uma possibilidade de já se ler e gravar a NAND do mesmo, no momento sem nenhuma aplicação prática. Mais recentemente uma possível possibilidade de ler e escrever o firmware do drive de Bluray fora supostamente postada pelo TEAM Maximus (do Lizard) no Twitter, já confirmada como uma pequena piada de fim de ano.

Mesmo que já seja possível qualquer tipo de desbloqueio nesses consoles hoje, tenho plena convicção que nenhum TEAM iria liberá-lo tão precipitadamente a não ser que tenham 100% de certeza que não possa ser bloqueado por alguma revisão simples do hardware ou software do console. Outro fator é a pouca quantidade de aparelhos no mercado. Os hackers não iriam privilegiar uma meia dúzia de pessoas que já tem o console (estamos talvez falando de apenas 2-3 milhões de unidades de cada um) pois, é sabido que no lançamento os estoques são baixos e frequentemente estão em falta nos dias seguintes ao lançamento. Eles gostam de atingir as massas, talvez quando esses números chegarem na casa de uma dezena de milhão e o PS4 já tenha sido lançado no mercado Japonês quem sabe poderemos ouvir algo de realmente concreto. Eu ainda duvidarei.

Até porque pode nem existir desbloqueio para essa geração. Mas vale recordar que o Xbox 360 levou inicialmente um ano para ser desbloqueado e o PS3 vários anos.

 

Vamos aguardar e como sempre, qualquer novidade posto aqui!!!

[PS3] Habib CFW 4.53 v.1.01 e Multiman 04.53.01 (base) disponíveis para download!

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O programador Habib, foi rápido no gatilho e já respondeu a atualização da Sony que havia recentemente liberado o OFW 4.53, com o seu Custom Firmware 4.53 v.1.01 que tem as seguintes características:

Version 4.53 CEX v1.01
1.) Made out of 4.53 ofw
2.)-Have install package files and app_home
3.)-Have reactpsn compatibility
4.) Patched all CoreOS ecdsa check
5.) to add patched lv2 peek / poke supoort.
6.) Patched lv1 lv2 to disable protection
7.) Lv1 patched to add peek / Poke support
8.) It can run games with keys signed upto 4.53
9.) Can be updated over Any cfw
10.) Can be updated over 3.55 ofw
11.) Added no bt / bd patches
12.) RSoD bypass
13.) Reactpsn offline patch added
14.) Better system stability
15.) Psp remaster carrier added
16.) Qa flag enabled by default if ps3 WAS qa is 3.55
17.) In-game screenshot enabled
18.) Protection for anti-copy-caters!

DOWNLOAD HABIB CFW 4.53 V.1.01

 

multiman

E quem também atuou rapidamente foi DEANK, criador do melhor gerenciador para PS3 até o momento, o multiMAN. Agora na versão 4.53.01, trás, além da compatibilidade com os CFW’s 4.53, as seguintes mudanças:

multiMAN 04.53.01 is now available (online update Within mM and in the WEB column):
multiMAN ver 04.53.01 BASE CEX (20131208). pkg (43.32MB) (MD5: bfab78c61bd0749cdf36b2ca4734d720)

- Added support for CFW 4.53 CEX (tested)
- Fixed covers / backgrounds for network games in PS3 JB / folder size
- Added to spoof Version 4.53 (COBRA7 firmware only)
It supports firmware Cobra7 – make safe to delete mM’s USRDIR / cache folder (if you want to get PIC1.PNG network covers for JB / folder games).
Network (/ net_host # / *** PS3 *** /) games now show ICON0.PNG, PIC1.PNG and a cover if available.
- Added support for 4.53CFW

 

DOWNLOAD MULTIMAN 4.53.01 BASE

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